MainontateknologiaTekoälyMarkkinointi-infografiikkaa

Mainonnan historia

Mainonnalla, myynnin ja markkinoinnin kulmakivellä, on rikas ja kiehtova historia, joka ulottuu tuhansien vuosien taakse. Kun tutkimme mainonnan kehitystä, paljastamme sen varhaisimmat alkuperät, sen kasvun eri yhteiskunnissa, sen etymologian, milloin siitä tuli valtavirtaa ja miten se kehittyy edelleen nykymaailmassa.

sana mainonta tulee latinan sanasta mainostaja joka tarkoittaa päin kääntymään. Tämä kuvastaa mainonnan ydintarkoitusta: kiinnittää yleisön huomio ja ohjata se tiettyyn viestiin tai tuotteeseen. Vasta 19-luvun lopulla ja 20-luvun alussa mainonnasta tuli tunnustettu ja valtavirtainen toimiala joukkoviestimien, kuten sanomalehtien, aikakauslehtien ja myöhemmin radion ja television edistymisen ansiosta.

Mitä eroa on mainonnan ja markkinoinnin välillä? Haluan käyttää kalastusanalogiaa. Mainonta on sitä, että minä kiinnitän madon koukun päähän ja ripustan sen kalan eteen toivoen, että ne purevat. Markkinointi on strategia, joka johti minut järvelle, minkälainen vene, varusteet, vapa, kela, siima, koukku, syötti, kellonaika ja kalatyyppi, jota yritän saalis… sekä kuinka monta niistä. Mainonta on tapahtuma; markkinointi on strategia (johon usein sisältyy mainonta).

Antiikin alku: Luolamaalauksista papyrukseen

Mainonta, jossain muodossa tai toisessa, on ollut olemassa ihmissivilisaation kynnyksellä. Varhaisimmat todisteet mainonnasta voidaan jäljittää muinaisista sivilisaatioista, joissa primitiivisiä viestintämuotoja käytettiin tavaroiden ja palvelujen edistämiseen. Esihistoriallisina aikoina luolamaalauksia käytettiin kuvaamaan metsästyskohtauksia, ja voidaan väittää, että nämä varhaiset maalaukset toimivat mainoksina, jotka esittelivät metsästäjien taitoja ja mahdollisesti houkuttelivat muita mukaan metsästykseen.

Muinaiset egyptiläiset käyttivät papyrusjulisteita ja kaupunkihuutoja ilmoittaakseen eri tuotteista ja tapahtumista. Nämä varhaiset esimerkit mainonnasta loivat pohjan myöhemmissä yhteiskunnissa tulevalle.

Kreikan ja Rooman vaikutus: julkiset ilmoitukset ja vaalikampanjat

Muinaisessa Kreikassa julkisia ilmoituksia ja julistuksia näytettiin näkyvästi esillä, ja ne antoivat tietoa tapahtumista, tavaroista ja palveluista. Tämä "agorana" tunnettu käytäntö toimi mainonnan varhaisena muotona. Roomassa vaalikampanjoissa kaupungin muureilla oli näkyvästi esillä julisteita ja graffiteja, jotka osoittivat mainonnan poliittisen potentiaalin.

Keskiaika: kaupunkihuuto ja kauppakyltit

Keskiajalla kaupunkihuutajat olivat tärkeitä uutisten ja mainosten levittämisessä kaikkialla Euroopan kaupungeissa. Nämä henkilöt kävelivät kaduilla, julistivat äänekkäästi erilaisia ​​ilmoituksia ja levittivät tehokkaasti tietoa yleisölle. Kaupunkihuutojen lisäksi nousi esille kauppakylttejä, varsinkin vilkkaalla markkinapaikalla. Näissä kylteissä oli symboleja tai kuvia, jotka esittivät paikallisten yritysten tarjoamia tuotteita tai palveluita, mikä helpotti lukutaidottomien henkilöiden tunnistamista ja paikallistamista.

Renessanssi ja painokone: mainonnan vallankumous

Johannes Gutenbergin 15-luvulla keksimä painokone oli käännekohta mainonnan historiassa. Se mahdollisti painettujen materiaalien massatuotannon, mukaan lukien mainokset. Pamfleteista, julisteista ja sanomalehdistä tuli suosittuja tuotteiden ja palveluiden mainostusvälineitä, jotka tavoittivat laajemman yleisön kuin koskaan ennen.

Digitaaliaika: Mainonta nykymaailmassa

Nykyaikana mainonta on kokenut digitaalisen vallankumouksen. Internet ja sosiaalisen median alustat ovat muuttaneet yritysten tapaa tavoittaa kohdeyleisönsä. Verkkomainonnasta, mukaan lukien hakukonemarkkinointi, näyttömainokset ja sosiaalisen median markkinointi, on tullut tehokas työkalu, jolla yritykset voivat olla yhteydessä kuluttajiin.

Lisäksi data-analytiikka ja tekoäly ovat antaneet mainostajille mahdollisuuden personoida viestejään ja kohdistaa tarkasti tiettyihin väestötietoihin. Tämä räätälöinnin taso on mullistanut alan ja tehnyt mainonnasta tehokkaampaa ja tehokkaampaa.

Jatkuvasti kehittyvä mainonnan maisema

Mainonta on kulkenut pitkän matkan primitiivisestä alkuperästään luolamaalauksista ja kaupunkihuudoista. Se on kehittynyt ihmisyhteiskunnan rinnalla mukautuen tekniikan ja median muutoksiin. Nykyään mainonta kehittyy edelleen, ja digitaaliset alustat tarjoavat uusia mahdollisuuksia ja haasteita. Niin kauan kuin yritykset pyrkivät saamaan yhteyden kuluttajiin, mainonta pysyy kiinteänä osana myynti- ja markkinointimaisemaa.

Mainonta on ollut olemassa melko pitkään…, paljon kauemmin kuin olin koskaan tajunnut, tämän infografian mukaan Infolinks:

Tässä on lueteltu luettelo mainonnan historian tärkeimmistä hetkistä annettujen tietojen perusteella:

  • 2000 eKr.: Varhaisin tunnettu mainonta tekstillä "BUY THIS".
  • 750 eaa.: Muinainen Kreikka luo ensimmäisen äänilogon.
  • 1661: Ensimmäinen painettu mainos luotiin Englannissa.
  • 1472: Ensimmäinen tuotebrändäys kehitetään Dentifrice Tooth Gelille.
  • 1776: Poliittisia mainoksia ilmestyy Amerikan vallankumouksen aikana.
  • 1835: Mainostaulumainonta syntyi Yhdysvalloissa autojen nousun myötä.
  • 1882: Ensimmäinen sähköinen kyltti sytytetään New Yorkin Times Squarella.
  • 1905: Suoramarkkinointi syntyy, kun Sears lähettää 8,000 XNUMX käsinkirjoitettua postikorttia.
  • 1911: Fatty Arbucklen ensimmäinen julkkishyväksyntä Murad-savukkeille.
  • 1917: American Association of Advertising Agencies perustetaan.
  • 1925: Frank Conrad perustaa KDKA:n, maailman ensimmäisen kaupallisen radioaseman.
  • 1938: Vuoden 1938 Wheeler-Lea-laki perustetaan valheellisen mainonnan hillitsemiseksi.
  • 1941: Toisen maailmansodan propagandasta tulee merkittävä osa mainontaa.
  • 1950: Bulova Watchin ensimmäinen virallinen TV-mainos.
  • 1955: New Yorkin kuvernööri Deweyn ensimmäinen poliittinen TV-mainos esitetään.
  • 1957: David Ogilvy aloittaa modernin mainonnan aikakauden.
  • 1963: Mr. Cleanin pisin tv-mainoksen jingle syntyi.
  • 1980: Calvin Klein herättää keskustelua seksikkäällä mainoksella, jossa esiintyy Brooke Shields.
  • 1984: Applen ikoninen Macintosh Super Bowl -mainos, jonka ohjasi Ridley Scott.
  • 1994: Pay-per-click avainsanamainonta debytoi osoitteessa GoTo.com.
  • 1995: Ensimmäinen mobiilimainos, joka tarjoaa ilmaisia ​​uutisotsikoita tekstiviestillä, julkaistaan.
  • 2000: Google ottaa käyttöön AdWordsin, napsautuskohtaisesti maksavan palvelun.
  • 2002: Pop-up- ja pop-under-mainokset saavuttavat suosion huippunsa.
  • 2006: Pepsi pyörittää kalleinta mainoskampanjaa Britney Spears -mainoksella.
  • 2006: YouTube julkaistaan, mikä merkitsee videomainonnan syntyä.
  • 2007: Twitterin reaaliaikainen, globaali yhteisö tekee virusmarkkinoinnin mahdolliseksi.
  • 2008: Facebook esittelee käyttäytymiseen perustuvan mainonnan.
  • 2010: Sisällön avainsanoja vastaavat tekstimainokset yleistyvät.
  • 2011: Verkkomainonnasta tulee selkeästi budjetin toiseksi tärkein prioriteetti maailmanlaajuisesti.

Generatiivinen tekoälyvallankumous

Mainosmaailma on uraauurtavan muutoksen partaalla generatiivisen tekoälyn nousun ansiosta (GenAI). Tämä tekniikka lupaa mullistaa mainonnan mahdollistamalla personoidun viestinnän ennennäkemättömässä mittakaavassa ja reaaliajassa, kohdistaen suoraan potentiaalisiin asiakkaisiin aiemmin käsittämättömillä tavoilla.

Mikä on generatiivinen AI?

Generatiivinen tekoäly on tekoälyn osajoukko (AI), joka keskittyy sisällön, kuten tekstin, kuvien tai videoiden, luomiseen simuloimalla ihmisen kaltaista luovuutta. Toisin kuin perinteinen mainonta, joka perustuu usein staattiseen sisältöön ja ennalta määritettyyn kohdedemografiaan, generatiivinen tekoäly mukauttaa ja kehittää viestiään reaaliaikaisten tietojen ja yksittäisten käyttäjien käyttäytymisen perusteella.

Yksi generatiivisen tekoälyn merkittävimmistä eduista mainonnassa on sen kyky personoida viestejä jokaiselle asiakkaalle. Sen sijaan, että mainostajat laatisivat yhden viestin laajalle yleisölle, he voivat nyt luoda useita ainutlaatuisia mainoksia, jotka on räätälöity yksittäisten kuluttajien erityisten mieltymysten, käyttäytymisen ja tarpeiden mukaan.

Tämä personointitaso ylittää yksinkertaisen demografisen kohdistuksen. Generatiivinen tekoäly ottaa huomioon mahdollisen asiakkaan selaushistorian, aiemman vuorovaikutuksen brändin kanssa, sijainnin ja jopa nykyisen kontekstin, jossa hän reagoi mainokseen. Jos käyttäjä on esimerkiksi äskettäin osoittanut kiinnostusta ulkoilua kohtaan, luova tekoälyllä toimiva mainos voi luoda dynaamisesti sisältöä, jossa mainostetaan ulkoiluvarusteita tai seikkailuelämyksiä.

Generatiivinen tekoäly toimii reaaliajassa, analysoi jatkuvasti saapuvaa dataa ja muokkaa mainossisältöä sen mukaan. Kun potentiaalinen asiakas liikkuu eri verkkokanavissa sosiaalisesta mediasta verkkokauppasivustoihin, hänen kohtaamat mainokset voivat muuttua välittömästi hänen toimintojensa mukaan.

Kuvittele tilanne, jossa asiakas alkaa selata uutta kannettavaa tietokonetta verkossa. Generatiivinen tekoäly voi analysoida heidän hakukyselynsä, vertailla hintoja ja kerätä arvosteluja reaaliajassa. Kun potentiaaliset asiakkaat siirtyvät yhdeltä verkkosivustolta toiselle, heille esitetään mainoksia, joissa on viimeisimmät kannettavan tietokoneen tarjoukset, mikä varmistaa, että mainosviesti pysyy ajantasaisena ja osuvana.

Generatiivinen tekoäly ei rajoitu tekstipohjaiseen mainontaan; se ulottuu myös visuaalisen sisällön luomiseen. Mainostajat voivat hyödyntää generatiivista tekoälyä luodakseen automaattisesti kuvia, videoita ja interaktiivista sisältöä, joka resonoi jokaisen asiakkaan kanssa. Esimerkiksi verkkokauppaalusta voi käyttää generatiivista tekoälyä luodakseen yksilöllisiä tuotesuosituksia visuaalisesti houkuttelevien videomainosten avulla.

Henkilökohtaisen mittakaavan viestinnän ja reaaliaikaisen mukautuksen ansiosta luova tekoäly edistää syvempää asiakkaiden sitoutumista. Mahdolliset asiakkaat ovat todennäköisemmin vuorovaikutuksessa sellaisten mainosten kanssa, jotka kertovat suoraan heidän kiinnostuksen kohteistaan ​​ja tarpeistaan, mikä lisää napsautussuhteita, tuloksia ja brändiuskollisuutta.

Tässä infografiikka, joka kulkee läpi vuoden 2011.

mainonnan historia

Douglas Karr

Douglas Karr on CMO of OpenINSIGHTS ja perustaja Martech Zone. Douglas on auttanut kymmeniä menestyneitä MarTech-startuppeja, auttanut yli 5 miljardin dollarin due diligence -tarkastuksessa Martechin hankinnoissa ja investoinneissa ja avustaa edelleen yrityksiä niiden myynti- ja markkinointistrategioiden toteuttamisessa ja automatisoinnissa. Douglas on kansainvälisesti tunnustettu digitaalisen transformaation ja MarTechin asiantuntija ja puhuja. Douglas on myös julkaissut Dummie's-oppaan ja yritysjohtajuuskirjan.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Takaisin alkuun -painiketta
lähellä

Adblock havaittu

Martech Zone pystyy tarjoamaan sinulle tämän sisällön veloituksetta, koska ansaitsemme sivustomme mainostulojen, kumppanilinkkien ja sponsoroinnin kautta. Olisimme kiitollisia, jos poistaisit mainosten esto-ohjelman, kun katselet sivustoamme.