Teknologian puoliintumisaika: Kun sitä ei pidä käynnistää

rahapuu

Haluaisin hälventää muutamia huhuja. En ole sitä vastaan pääomasijoittajat. En usko enkelisijoittajien olevan todella demoneja. En edes usko, että kaikkien pitäisi tai edes voisi "käynnistää" yritystään onnistuneesti. Todistaakseni sen haluaisin kertoa sinulle tärkeimmän syyn, jonka sinun ja kumppaneidesi on ehkä aloitettava häpeämättömästi mainostamaan puolivalmiita liikeideoitasi kenellekään, jolla on rahaa: Half-Life.

rahapuu

Aivan kuten sanasta "käynnistys" on tullut synonyymi riskipääomaa, joten siitä on tullut synonyymi myös "techie". Ehkä siellä on yhteys. Yleinen yksimielisyys on, että uudet startupit ovat melkein aina verkkosovellus, sosiaalinen kokemus tai tietokone, joka mahtuu nastan päähän. Se ei ole aina totta. Mutta jos näin olisi, minun pitäisi polttaa omani kirja ja tunnustaa, että jokaisen käynnistyksen (kun otetaan huomioon, kuinka he kaikki [hypoteettisesti] ovat kaikki tekniikkaohjattuja) pitäisi kiillottaa äänenvoimakkuutensa VC: lle ja olla kiireinen.

Teknologia on nopeasti kasvava ala. Toivon, että tämä lausunto ei järkytä ketään.  Mooren laki kertoo meille, että tekniikka kaksinkertaistuu joka toinen vuosi (mitä se tarkoittaa). Mutta nopeus, josta startupien on huolehdittava, ei ole nopeus, jolla prosessorit kehittyvät tai RAM-muistin kustannukset laskevat. Nopeus, josta teknologiaan liittyvien startupien on oltava huolissaan, on nopeus, jolla heidän ideansa menettää uutuutensa. Se on käynnistyksen puoliintumisnopeus.

Jos käytät tuotetta, turhaudut ja kuvitelet tapaa, jolla voisit tehdä sen paremmin, sinun on määritettävä nopeus: Kuinka kauan minulla kestää tämän tuotteen rakentaminen, markkinoille meneminen ja sitten rakentaminen kriittinen massa? Kysy sitten itseltäsi, välitäkö joku tuosta hetkestä. Vakavasti! Välitäkö kukaan siitä, että täydensit VHS: n päänpuhdistusta, jos kesti vuosikymmen päästä markkinaosuuden saavuttamiseen? Välitäkö kukaan sisäänvedettävästä langallisesta kuulokkeestasi, kun sinihammas osuu valtavirtaan? Nämä ovat tekniikoita, jotka kukistivat kukaan kilpailija, mutta puoliintumisaika. Kilpailussa wow-ihmisistä he hävisivät.

Markkinointitekniikan osalta luulen voivani sanoa turvallisesti, että "sosiaalinen" on nykyään jonkin verran suosittu sana. Ja sosiaalinen on sokeasti nopea. Sosiaaliset muutokset päivittäin. Ja huolimatta ilmiöistä, jotka koskevat "virusten" levittämistä, myös sosiaaliset kustannukset maksavat rahaa. Sosiaalinen ei ole ilmaista. Et voi suunnitella sosiaalisen ilmiön luomista ilman minkäänlaista työntöä… ei muutenkaan nopeasti. Nopeus on loppujen lopuksi pelin nimi.

Joten milloin et voi bootstrap se? Jos tuotteesi on rakennettu sosiaaliselle alustalle (Twitter tai Facebook), saa rahoitusta. Jos tekniikkasi riippuu toisen teknologian heikkoudesta (kuten päänpuhdistimet tai johdolliset handsfree-sarjat), saat rahoitusta. Jos pelkäät kertoa kenellekään ideastasi (mukaan lukien sijoittaja), koska pelkäät heidän varastavan sen, hanki sitten rahoitusta. Arvaa mitä, sinun on kerrottava jollekulle ennemmin tai myöhemmin asiakkaiden saamiseksi, ja jos se todella on niin hyvää, joku muu kopioi sen ja käyttää VC seurata sinua nopeasti markkinoille ja nopeuttaa sinua markkinaosuudessa. Jos nopeus voi voittaa sinut, sinun on oltava nopeutta.

Mitä mieltä olet?

Tämä sivusto käyttää Akismetiä roskapostin vähentämiseksi. Lue, miten kommenttitietosi käsitellään.